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向き固定処理

ScreenShot_2014_0606_21_33_39.png
キャラクターが照準の方向を向く処理を作成しました。
トレはん!と違い銃器を構えて戦うことから、攻撃する際にはその方向を向いているべきだと考えました。
画像はバックしながら弾をばらまいているところです。
ちなみに弾がきもい感じにうねっているのは、ステータスをいじって遊んでいた結果です。
装弾数は1600発、連射速度は最大、弾速は最低という状態。
面白いけど全く銃器っぽくないです。
ちなみに弾速は通常のまま連射速度最大にしてマシンガンっぽくしたのは処理落ちしてしまいました。
何か工夫する必要がありそうです。

拍手をくださりありがとうございました。
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