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空中攻撃コマンド

ScreenShot_2012_0625_20_50_03.png
サッカーゲームにて、空中戦におけるシュート、パスコマンドの処理を作成しました。
空中戦でのシュート・パスの処理は計算に補正が入る以外に大きな変化はありません。
今までの処理を空中戦の場合でも使えるように改良するのがメインでした。
あとはアニメーション作り。
空中戦であるため、シュートとパスがキックからヘディングに変更となります。
必殺技はボレーやオーバーヘッドなどが中心になるかと思います。
次回はスルー処理、その後防御面のコマンドを完成させれば基礎部分は終了できそうです。
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