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回る敵

ScreenShot_2012_0522_19_30_10.png
この前作った間合いを取る敵を改良し、間合いギリギリの範囲を取りつつもっと行動するように改良しました。
具体的に言うと、リタに近づきすぎると距離を取るようにしていた所、ランダムで垂直な方向へと移動するようにしました。
要するに離れている時はリタに接近し、青円ぐらいまで近づくと赤矢印の方向に移動することで間合いを調整します。
そのため、リタとの距離を一定に保ってほぼ静止していたのに比べて、青円の範囲に入らないように動き回るようになりました。
左右ランダムではなく、片方だけにすれば一方向にグルグル回るAIも作れます。

拍手を下さりありがとうございました。
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