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戦闘システム改良中

ScreenShot_2012_0306_22_15_06.png
ウディフェス作品をプレイしつつ、自作戦闘システムを改良していました。
元々勢いで一日で作ったためコモン一つのスパゲッティ状態なシステムでしたが、12個に分割整理して弄りやすくしました。
同時に最大2対2での戦闘が行えるように改造しました。
システムは今まで通り1対1の勝負ですが、状況に応じて後方のキャラが援護してくれるようになりました。

せっかくなのでデリクの日常追加ダンジョンを制作してみています。
2対2や特殊な行動をするボスのテストを目的にしています。
14日までに完成させられたら、ウディフェスで公開しようと思います。
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