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スクロールと弾幕

ScreenShot_2011_0526_21_50_09.png
ボスの再設定を行いつつ、敵の射撃攻撃を画面スクロールに対応させました。
これによって広いマップのボス戦でも違和感のない弾が撃てるはずです。
ついでにプログラムを少し修正して処理を軽くしてみました。

ボスの設定を行いつつ、新しいゲームバランスに対応させてステータスを調整しているのですが、図体の大きなボスはHPを高くしないと瞬殺してしまいますね。
図体が大きくHPの高い敵と、HPはすくないけど素早い敵といろいろバランスを考え直す必要がありそうです。
あと画面上三マスを使用するとステータス欄に敵が隠れてしまうのも困りものです。
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