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ボス戦闘のシステム作成

ScreenShot_2011_0521_16_10_15.png
ボス戦闘のシステムを作成しました。
ボスのステータス枠はリタのものに合わせてみました。
リメイク前と可能な限り近い形でリメイクしてみたつもりです。
ただリタの攻撃範囲が大きく上昇しているため難易度がちょっとぬるくなっている気がしました。
バランスの再調整が必要になりそうです。

ついでにリメイクで追加した射撃攻撃でのボス戦も試してみたのですが、遠距離戦が主体になるボス戦ではあまり役に立ちませんでした。道中の雑魚戦には向いているので使い分けにちょうどいいかもしれません。
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