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ステータス関係を色々

ScreenShot_2011_0506_20_57_41.png
装備品などでHPやMPの最大値を変化させても適応されないバグがあったので修正しました。
他にモンスターのステータスの中で無駄だったものを省きました。
それに加え計算式を修正して設定を簡単にしました。
ついでに敵からの攻撃処理を修正、少しだけ演出と処理の軽さが向上しました。

今日は修正しかしていない気がします。バグって潰しても潰しても無くならないですね。
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